Примечение: Genarts Sapphire - плагин, который интегрируется в большие монтажные программы (After Effects, Adobe Premiere , Autodesk Combustion). Содержит большое количество интересных и полезных эффектов для редактирования и стилизации видео, речь о которых пойдет ниже.


Категории видеоэффектов

ADJUST
BLUR&SHARPEN
COMPOSITE
DISTORT
LIGHTING
RENDER
STYLIZE
TIME
TRANSITIONS
Примечания

Genarts Sapphire - папка Adjust

Фильтры набора Genarts Sapphire из группы Adjust предназначены для цветокоррекции изображения.
  • ClampChroma — регулировка насыщенности цвета,иначе - ограничение уровня цветности.
  • DuoTone — двухцветное изображение с выбором каждого цвета.
  • Gamma — осветление\затемнение средних по яркости тонов,при неизменных уровнях белого и черного в каналах. Изменяется не насыщенность цвета, а лишь яркость бывших средних по яркости объектов в кадре.
  • Hotspots — увеличение контраста с единовременным размытием границ.
  • HueSatBright — изменение оттенка,тональности, яркости цветов и насыщенности.
  • Monochrome — удаление цвета с настройкой по каждому каналу.
  • Threshold — меняет порог цвета по каждому каналу.
  • Tint — проводит цветокоррекцию путем "выравнивания" изображения, подкрашивая его темные и светлые участки.

    Genarts Sapphire - папка Blur&Sharpen

    ( наверх )
  • Blur — размытие (блюр) изображения различными способами -горизонтальный\вертикальный\полный блюр.
  • BlurChannels — размытие по цветовым каналам.
  • BlurChroma — размытие яркостной и цветовой составляющей по отдельности.
  • BlurMoCurves — размытие в движении с дополнительными настройками поворота, глубины, и вращения.
  • BlurMotion — размытие в движении
  • DefocusPrism — размывает цветовые каналы на кольца определенной величины.
  • EdgeBlur — размывает края изображения.
  • GrainRemove — размытие яркостного шума.
  • RackDefocus — имитация неккоректного фокуса - "расфокус".
  • RackDfComp — имитация некорректного фокуса с использованием заднего плана.
  • Sharpen — добавляет резкость.
  • SoftFocus — смягчение изображения .
  • ZDepthCueBlur — размытие в глубину (используя ось Z), таким образом,что с помощью другого слоя с градиентом можно задать определенный край кадра ближе к объективу.

    Genarts Sapphire - папка Composite

    ( наверх )
    Эти фильтры, из набора эффектов Genarts Sapphire, работают с несколькими слоями, находящимися друг под другом на таймлане.
  • EdgeFlash — "копирует" свечение из одного видео на другое.
  • Layer — смешивание слоев.
  • MathOps — комбинирует два слоя с разными вариациями.
  • MatteOps — увеличение\уменьшение шума в альфа-канале.
  • MatteOpsComp — увеличение\уменьшение шум в альфа-канале, используя второй слой
    ZComp — смешивает слои по глубине.

    Genarts Sapphire - папка Distort

    ( наверх )
    Эта папка набора эффектов Genarts Sapphire содержит инструменты искажения картинки а-ля "кривое зеркало"
  • Distort — эффект искажения.
  • DistortBlur — эффект искажения с размытием.
  • DistortChroma — искажения, базирующиеся на указанных цветах.
  • DistortRGB — искажения RGB каналов.
  • Shake-шейкер. Имитация трясущейся камеры. Множество настроек,можно реализовать трясучку на любой вкус.
  • WarpBubble — имитация пузырения.
  • WarpBubble2 — вариация на тему "буль-буль".
  • WarpChroma — искажение каждой части спектра по отдельности.
  • WarpDrops — имитация падающих в воду капель.
  • WarpFishEye — "Рыбий глаз". Имитация искажения, которое создает широкоугольная насадка видеообъектива. Искривляет края кадра.
  • WarpPerspective - множит изображение с возможностью искажений в перспективе. Sapphire. WarpPerspective.

  • WarpPolar — изображение в виде стеклянного шара.
  • WarpPuddle — добавляет концентрические круги.
  • WarpPuff — иллюзия дискретного потока горячего воздуха.
  • WarpRepeat — накладывание друг на друга повторяющихся искаженных кадров.
  • WarpTransform — трансформации - обрезка, размер, поворот, смещение.
  • WarpVortex — изображение сворачивается в воронку.
  • WarpWaves — волны.
  • WarpWaves2 — волны в случайном порядке.

    Genarts Sapphire - папка Lightning

    ( наверх )
    Инструменты Genarts Sapphire что создают эффект света и тени - вспышки, блики радуга и т.п.
  • DropShadow — добавление тени к объекту, что либо над фоном либо обладает прозрачностью.
  • EdgeRays — светлые участки клипа испускают лучи.
  • Glare — светлые участки переливаются разными цветами.
  • Glint — объединяет светлые участки в общее сияние. Как обычно-можно задать интенсивность,цвет и т.п. Sapphire. Glint.

  • GlintRainbow — светлые участки вспыхивают, лучась.
  • Glow- классический глоу. Светлые области изображения заполняются свечением,создает некую ауру .Можно в небольших дозах использовать для осветления слишком темного изображения в комплексе с другими фильтрами. Также частично сглаживает видеошум..и другие недостатки не слишком качественного изображения. А вообще часто используется для стилизации изображения. Sapphire. Glow.

  • GlowAura — генерация цветных,переливающихся ореолов.
  • GlowDark-свечение темных областей изображения. Как бы заполняет их аурой мрака. Употребим преимущественно на крупных планах..деталях, создает иллюзию киношности,объема.
    Sapphire. GlowDark.

  • GlowDist — формирование свечения вокруг краев объектов (к примеру обводка титров).
  • GlowEdges — вариант предыдущего инструмента - свечение самих краев объектов.
  • GlowNoise- свечение видеошума. С определенными настройками употребим как стилизация под фильм ужасов:).
    Sapphire. GlowNoise.

  • GlowOrthicon — формирует темное свечение.
  • GlowRainbow — генерирует радугу вокруг краев объектов.
  • GlowRings — добавляет цветные окружности вокруг краев объекта.
  • LensFlare — иллюзия блика на объективе.
  • LensFlareAutoTrack — усложненный вариант предыдущего эффекта.
  • Rays - светлые области изображения испускают лучи. Обычно применяют для оформления титр..светящиеся буквы и т.п. Sapphire. Rays.

  • SpotLight - луч прожектора, остальные области затемняются. Можно имитировать луч света в динамике,пользуясь контрольными точками. Sapphire. SpotLight.

  • Streaks — размывание лучей в движении.

    Genarts Sapphire - папка Render

    ( наверх )
    Часть из эффектов Genarts Sapphire категории Render, предназначена для генерации фонов заливок(gradients) и объектов. К примеру такой фон..или такой. Вариаций практически бесконечное количесво. Можно использовать как заставки.
  • Clouds — формирование картинки а-ля облачное небо в ч\б варианте.
  • CloudsColorSmooth— "плетенка из цветовых канатов".
  • CloudsMultColor — вариант эффекта Clouds, но в цвете.
  • CloudsPercpective — "нависающее свинцовое небо".
  • CloudsPsyko — "кислотные разводы".
  • CloudsVortex — смерч.
  • Gradient — градиентная заливка.
  • GradientRadial-круговая градиентная заливка. Можно использовать как маску. Параметр Inner color делаем синим. Outer color - черный. Регулируем brightness и radius по вкусу и получаем маску. Sapphire. GradientRadial.

    Теперь лишь подкладываем на нижнюю дорожку видео и применяем к верхней дорожке blue screen key. Sapphire. GradientRadial.

  • Grid — генерирует решетку с подбором параметров. Sapphire. Grid.

  • Sparcles — блики, вспышки в светлых областях изображения.
  • SparclesColor — многоцветные вспышки на светлых областях изображения.
  • TextureCells — текстура а-ля клетки под микроскопом.
  • TextureChromaSpiral — текстура а-ля цветовая спираль.
  • TextureFolded — текстура а-ля кипящий свинец.
  • TextureMoire — текстура муара с концентрическими окружностями.
  • TextureNoiceEmboss — текстура а-ля железная скальная порода. Sapphire. TextureNoiceEmboss.

  • TextureNoicePaint — текстура а-ля "всякие-такие-цветочки".
  • TexturePlasma — текстура плазмы.
  • TextureSpots — текстура частиц, а-ля "снежок".
  • TextureWeave — текстура ткани. Sapphire. TextureWeave.

  • Zap - эффект молнии,пожалуй лучший из нескольких вариантов что представлены в premiere i sappfire. Sapphire. Zap.

  • ZapFrom — молнии, бьющие из определенных участков изображения.
  • ZapTo — молнии, бьющие по направлению к определенным областям изображения.

    Genarts Sapphire - папка Stylize

    ( наверх )
    Фильтры из этой папки предназначены для стилизации видео
  • AutoPaint — стилизация под картину маслом. Sapphire. AutoPaint.

  • BandPass — иллюзия рентгенографии. Sapphire. BandPass.

  • Diffuse — распыление частиц.
  • EdgeColorize — края объектов приобретают различные цвета. Sapphire. EdgeColorize.

  • EdgeDetect — выделение краев объектов.
  • EdgeDetectDouble — вариант предыдущего фильтра,двойное выделение краев.
  • EdgesInDirection — выделение краев объектов с изменением их толщины.
  • Emboss — создает выпуклое, рельефное изображение.
  • EmbossDistort — предыдущий эффект плюс искажение.
  • EmbossGlass — объемное стеклянное изображение .
  • EmbossShiny — рельеф что испускает свечение.
  • Etching — имитация гравюры.
  • FilmEffect - полезный и часто применимый эффект стилизации под кино."Облагораживает" изображение
    частично компенсируя невыразительность картинки, снятой на полупрофессиональную камеру.
    Sapphire. FilmEffect.

  • FlysEyeCircles — разделение изображения на объемные кольца.
  • FlysEyeHex — вариант предыдущего эффекта, но с разделением на фигуры другой формы.
  • FlysEyeRect — еще одна вариация на тему FlysEyeCircles.
  • Grain — генерирует анимированный шум на изображении.
  • GrainStatic — генерирует статичный шум.
  • HalfTone — эффект крупнозернистой офсетной печати.
  • HalfToneColor — тоже что и предыдущий эффект,но в цвете.
  • HalfToneRings — еще один вариант эффекта HalfTone с добавлением колец.
  • JpegDamage — имитация JPG-сжатия - потеря цветов,разрешения изображения.
  • Kaleido — калейдоскоп. Sapphire. Kaleido.

  • KaleidoPolar — калейдоскопия по полярным координатам.
  • Mosaic — эффект мозаики.
  • PseudoColor — трансформация цвета PsykoBlobs — гибрид EdgeDetect и многоцветной texturePlasma.
  • PsykoStripes — вариант предыдущего эффекта.
  • ScanLines — стилизация под камеру наблюдения. Sapphire. ScanLines.

  • ScanLinesMono — стилизация под камеру наблюдения: черно-белые полосы.
  • Sketch — эффект схематичного наброска.
  • Solarize — инверсия цвета.
  • ZFogExponential — смешивание изображения с дымкой, регулируемой по глубине.
  • ZFogLinear — добавление линейно ослабевающего (в глубину) тумана.
  • Zebrafy — черно-белая соляризация.
  • ZebrafyColor — цветная соляризация.

    Genarts Sapphire - папка Time

    ( наверх )
    Эта папка набора инструментов Genarts Sapphire содержит эффекты что изменяют временные параметры видео.
  • Feedback — предыдущий кадр накладывается на текущий с искажениями.
  • FeedbackBubble — предыдущий кадр накладывается на текущий с эффектом пузырения.
  • FieldRemove — удаление полукадра, применим для деинтерлейса движения в кадре.
  • Flicker - беспорядочное мигание, фликер.
  • FlickerMatch — беспорядочное мигание, базирующееся на данных второго клипа.
  • FlickerMatchColor — беспорядочное мигание, базирующееся на данных второго клипа с учетом цветовой составляющей .
  • FlickerMatchMatte — мигание базирующееся на данных из двух клипов.
  • FlickerMchMatteColor — мигание базирующееся на данных из двух клипов с учетом цветовой составляющей.
  • FlickerRemove — удаление фликера .
  • FlickerRemoveColor — фликер удаляется с учетом цветовой составной.
  • FlickerRemoveMatte — фликера удаляется с использованием данных из второго клипа.
  • FlickerRmMatteColor — фликера удаляется с использованием данных из второго клипа с учетом цветовой информации.
  • FreezeFrame — замораживание кадра на определенное время.
  • GetFrame — возвращает заданный кадр.
  • JitterFrames — возвращается случайный кадр.
  • MotionDetect — нахождение разницы между соседними кадрами и ее визуализация.
  • NearestColor — собирает пикселы что относятся к определенному цветовому диапазону.
  • RandomEdits — дробит клип на куски определенной длины и воспроизводит их в хаотичном порядке.
  • ReverseClip — обратное проигрывание клипа.
  • ReverseEdits — "шаг назад-два шага вперед". Воспроизводит клип по указанной схеме.
  • TimeAverage — вывод средних значений меж соседними кадрами.
  • TimeDisplace — перемещает кадры основываясь на их яркостной составляющей.
  • TimeSlice — дробление изображения на части, и нахождение различий меж соседними кадрами.
  • TimeWarpRGB — эффект сдвига цветовых каналов.
  • Trails — движущийся объект оставляет след за собой.
  • TrailsDiffuse — "зашумленный" след движущегося объекта.

    Genarts Sapphire - папка Transitions

    ( наверх )
    Фильтры плагина Genarts Sapphire из этой папки являют собой копии ранее рассмотренных фильтров с одним небольшим отличием. Их предназначение - создание переходов между клипами. Однако анимировать и создавать заготовки движения необходимо вручную,используя анимацию по ключевым точкам.
  • DissolveBlur — растворение с размытием.
  • DissolveBubble — растворение через искажение "буль-буль".
  • DissolveDiffuse — растворение через эффект шума .
  • DissolveLuma — растворение по яркостной составляющей.
  • DissolvePuddle — растворение через искажение а-ля разбегающиеся волны.
  • DissolveSpeckle — растворение через частицы.
  • DissolveStatic — постоянное растворение.
  • DissolveVortex — растворение с скручиванием в воронку.
  • DissolveWaves — растворение через волны .
  • WipeBlobs — переход с клипа на клип путем прорезания прозрачных областей произвольной формы.
  • WipeBubble — прорезание через пузырьки.
  • WipeCells— прорезание через появляющиеся дыры.
  • WipeChecker — прорезание появляющимися ячейками.
  • WipeCircle — уход изображения в сужающуюся окружность.
  • WipeClock — стирание изображения по кругу.
  • WipeClouds — прорезание через дымку.
  • WipeDiffuse — стирание шумовой волной.
  • WipeDots — прорезание точками что увеличивают свой размер.
  • WipeDouble Wedge — прорезание двумя клиньями.
  • WipeFourWedges — прорезание четырью клиньями.
  • WipeLine — линейное прорезание изображения.
  • WipePixelate — стирание исчезающими точками.
  • WipeRestangle — уход изображения в уменьшающийся прямоугольник.
  • WipeRings — прорезание появляющимися кольцами.
  • WipeStar — прорезание звездой.
  • WipeStripes — прорезание полосами что чередуются.
  • Wipe Tiles — прорезание областями напоминающими черепицу.
  • Wipe Wedge — прорезание клином.

    Примечания

    ( наверх )
    В настройках многих эффектов встречаются следующие параметры:
  • Hue - настройка цветового тона
  • Saturation - настройка насыщенности цвета.
  • Lightness - настройка яркости изображения.
  • Brightness - яркость. Параметр
  • Blend with original изменяет степень влияния видео-эффектов относительно оригинального изображения. Если,к примеру, поставить значение 100
    то влияние эффекта никак себя не проявит.
  • Repeat edge pixels убирает рамку которую создает эффект. И еще - не думайте, что, применив к клипу какой-либо эффект, вы получите неподвижную фреску или же застывшую во времени вспышку молнии. Параметры всех видео-эффектов настраиваются по ключевым точкам, что обеспечивает плавное изменение параметров эффекта по ходу воспроизведения клипа.



  • Поделиться ссылкой на эту страницу в соц. сетях:

    •Редактировать

    Ранее | Позже

    Комментарии (5) на запись “Видеоэффекты Genarts Sapphire”

    1. Seredon пишет:

      Большая благодарность за статью! Во всём многообразии эффектов - действительно нужна расшифровка. Вот еще помощь http://www.ixbt.com/divideo/sapphire.shtml#8

    2. игорь пишет:

      спасибо

    3. Евгения пишет:

      Давно искала нечто подобное. Спасибо.

    4. Пашан пишет:

      У меня нет большинства из представленных видеоэффектов.Что делать?

    5. admin пишет:

      Поставить Sapphire наверное) если стоит, то найти другую версию..

    Оставить комментарий